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神秘海域 4 将扩大沙盒范围,开发者称

时间:2025-02-18   访问量:1074

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顽皮狗正在设计 PlayStation 4 动作冒险游戏《神秘海域 4:盗贼末路》,该游戏采用开放式沙盒风格,玩家可以选择多种方式来完成目标。据联合首席设计师 Ricky Cambier 介绍,总体目标是绝不强迫玩家走上一条或另一条道路,而是让他们自由地接受他们认为合适的挑战。

“我认为我们在这些空间布局上的目标是,不要有黄金路径,”坎比尔告诉 Game Informer。“当你转过这个角落时,你会发现一些令人惊讶的东西。或者也许你会以这种方式使用你的药水;混合使用你的不同工具。这边可能有一个摇摆的壁架,这边可能会有东西被破坏;所以每条路径都有你想要的动作和节奏。”

曾参与《最后生还者》开发的坎比尔补充说,顽皮狗在《神秘海域 4》中的任务是“弄清楚如何在 PS4 的强大功能所提供的新规模上进行设计”。

“因为你想在我们现有的丛林布局中走得更大,”他说。“你可以看到 Drake 拥有的所有途径;这些新工具。你给玩家一个像抓钩这样的工具。然后你意识到你需要多少空间来实现这一点,你能走多远。你如何设计一个有那么大、那么宏大、但仍然可以理解、易于消化的空间。”

神秘海域 4 将扩大沙盒范围,开发者称

坎比尔指出,之前的《神秘海域》游戏以及《最后生还者》都开始转向更偏向沙盒的方式,但他解释说,《神秘海域 4》在玩家自由度方面更进了一步。12 月 PlayStation Experience 期间展示的演示(上图)突出了这种新的非线性水平,因为德雷克可以从一个壁架荡到另一个壁架,并以多种方式击倒敌人。

《神秘海域 4》将于今年晚些时候在 PS4 上独家发布。索尼尚未宣布该游戏的发布日期。有关《神秘海域 4》的更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。

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